dzdking6767

Macedônia do Norte
No FACEIT desde 2021 180 partidas registradas 161 partidas em 30 dias
ELO ▲ 32
3.182
Pico em 30 dias: 3.509
Rank EU ▼ 2.704 posições
#4.000
Macedônia do Norte #21 no Macedônia do Norte
30 dias · antes #1.296 · melhor #1.296
Última atualização:

Como dzdking6767 joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,3 de 180 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 180 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−7 p.p. · Ø 40 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,1 · Ø 1,5 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 180 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,5 %−1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 19x 4K, 0 aces em 180 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 4,1+0,2 · Ø 3,9 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,05 · Ø 0,32 melhor que 34 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se dzdking6767 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 180 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
SetOut

Padrões

Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −211 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −150 ELO
44 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −57 ELO, winrate 44 %
Às quintas +120 ELO, winrate 40 %

dzdking6767 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −211 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,24 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 180 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
47 % melhor que 18 %
0,67 melhor que 12 %
76,1 melhor que 20 %
0,93 melhor que 10 %
49 % de 332 duelos melhor que 28 %
29 % de 42 situações melhor que 20 %
Ancient44
43 % melhor que 13 %
0,70 melhor que 23 %
79,8 melhor que 36 %
0,97 melhor que 20 %
44 % de 262 duelos melhor que 10 %
42 % de 24 situações melhor que 60 %
Cache17
41 % melhor que 6 %
0,69 melhor que 12 %
74,2 melhor que 10 %
0,97 melhor que 9 %
50 % de 86 duelos melhor que 25 %
38 % de 8 situações bem na média
Nuke14
64 % -
0,65 -
69,8 -
0,94-
44 % de 66 duelos -
17 % de 6 situações -
Dust 212
58 % -
0,73 -
82,8 -
1,01-
55 % de 47 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno10
70 % -
0,79 -
86,6 -
1,16-
62 % de 47 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dzdking6767 joga

Em 180 partidas, dzdking6767 tem K/R 0,69, ADR 77,3 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,96. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 56 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 180 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 0 aces. dzdking6767 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−211 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+125 ELO, winrate 47 %). Últimos 30 dias: 161 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +164.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.