dzagoevpavel

Rússia
61 partidas registradas
Última atualização:

Como dzagoevpavel joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 80,3 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 38 %−9 p.p. · Ø 47 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,5 %+0,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,37+0,10 · Ø 0,27 melhor que 76 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se dzagoevpavel está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 61 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,11 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 219
58 % melhor que 75 %
0,78 melhor que 75 %
86,3 melhor que 81 %
1,12 melhor que 82 %
48 % de 71 duelos melhor que 36 %
40 % de 10 situações bem na média
Mirage14
50 % -
0,72 -
78,1 -
1,00-
53 % de 51 duelos -
57 % de 7 situações -
Ancient11
55 % -
0,74 -
78,3 -
1,02-
49 % de 59 duelos -
0 % de 5 situações -
Anubis8
25 % -
0,51 -
71,5 -
0,70-
35 % de 37 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke5
40 % -
0,73 -
84,1 -
1,10-
44 % de 27 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dzagoevpavel joga

Em 61 partidas, dzagoevpavel tem K/R 0,72, ADR 80,3 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 8. Em média 15,5 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 23 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−54 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −54 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.