dyndi

Polônia
214 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como dyndi joga?

Rating 1,02 (de 181 partidas) K/R 0,74 ADR 82,7 de 214 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 181 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 51 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 214 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 26x 4K, 1 ace em 118 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 5,3+1,0 · Ø 4,3 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,03 · Ø 0,28 melhor que 62 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,35, ADR +4,4
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 214 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −122 ELO
66 partidas · 56 % de winrate
Na 1ª partida do dia −85 ELO
72 partidas · 44 % de winrate
Aos sábados −58 ELO, winrate 38 %

dyndi perde mais ELO no Mirage: −122 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 214 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % melhor que 69 %
0,76 melhor que 68 %
86,5 melhor que 82 %
1,02 melhor que 54 %
57 % de 228 duelos melhor que 85 %
41 % de 39 situações melhor que 59 %
Dust 257
51 % melhor que 51 %
0,77 melhor que 73 %
82,7 melhor que 66 %
1,10 melhor que 79 %
50 % de 233 duelos bem na média
33 % de 30 situações melhor que 39 %
Anubis40
53 % bem na média
0,73 melhor que 48 %
82,8 melhor que 63 %
1,04 melhor que 58 %
52 % de 131 duelos melhor que 56 %
46 % de 24 situações melhor que 74 %
Ancient27
37 % melhor que 10 %
0,70 melhor que 31 %
82,8 melhor que 63 %
0,98 melhor que 36 %
53 % de 92 duelos melhor que 62 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Inferno13
62 % -
0,67 -
78,3 -
0,85-
52 % de 42 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke7
57 % -
0,65 -
68,0 -
0,93-
43 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dyndi joga

Em 214 partidas, dyndi tem K/R 0,74 e ADR 82,7; o rating das 181 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 73 de 181 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. dyndi perde mais ELO no Mirage (−122 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+27 ELO, winrate 51 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, −87 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,35, ADR +4,4. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −8 p.p.. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.