dustar233

China
83 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
ELO ▼ 128
1.881
Pico em 30 dias: 2.009
Rank NA ▼ 1.560 posições
#8.130
30 dias · antes #6.570 · melhor #6.570
Última atualização:

Como dustar233 joga?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 74,0 de 83 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 83 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 1 em 83 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 2x 4K, 3 aces em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 23 %−12 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,6−1,7 · Ø 4,3 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se dustar233 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 75 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,71.

Padrões

Das últimas 83 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −13 ELO
24 partidas · 54 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −2 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −13 ELO, winrate 48 %

dustar233 perde mais ELO no Dust 2: −13 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 83 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage29
59 % melhor que 78 %
0,64 melhor que 14 %
69,8 melhor que 10 %
0,93 melhor que 24 %
44 % de 126 duelos melhor que 17 %
52 % de 23 situações melhor que 84 %
Dust 224
54 % melhor que 62 %
0,70 melhor que 38 %
75,7 melhor que 28 %
1,00 melhor que 48 %
59 % de 88 duelos melhor que 88 %
31 % de 13 situações melhor que 33 %
Ancient11
36 % -
0,69 -
79,1 -
0,95-
50 % de 54 duelos -
63 % de 8 situações -
Anubis10
70 % -
0,68 -
81,6 -
0,94-
53 % de 47 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache6
33 % -
0,55 -
68,1 -
0,73-
42 % de 19 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno3
33 % -
0,45 -
65,3 -
0,72-
43 % de 7 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dustar233 joga

Em 83 partidas, dustar233 tem K/R 0,65, ADR 74,0 e rating 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 14,9 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 20 de 83 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. dustar233 perde mais ELO no Dust 2 (−13 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+121 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +121 ELO. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +69.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.