dushii

Alemanha
No FACEIT desde 2020 281 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
ELO ▲ 289
3.011
Pico em 30 dias: 3.011
Rank EU ▲ 1.927 posições
#7.924
Alemanha #185 no Alemanha
30 dias · antes #9.851 · melhor #7.844
Última atualização:

Como dushii joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,9 de 281 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 281 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (213 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 281 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 11,9 %−1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 21 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 19x 4K, 2 aces em 213 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +305
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,1, Headshots −3 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 281 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −120 ELO
30 partidas · 30 % de winrate
No Anubis −119 ELO
63 partidas · 54 % de winrate
Às segundas −30 ELO, winrate 33 %

dushii perde mais ELO no Ancient: −120 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,05 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 281 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage79
61 % melhor que 76 %
0,66 melhor que 10 %
73,2 melhor que 10 %
0,94 melhor que 12 %
43 % de 315 duelos melhor que 6 %
37 % de 41 situações melhor que 43 %
Dust 273
56 % melhor que 54 %
0,67 melhor que 13 %
74,9 melhor que 16 %
0,98 melhor que 20 %
44 % de 293 duelos melhor que 11 %
46 % de 39 situações melhor que 70 %
Anubis63
54 % melhor que 47 %
0,67 melhor que 14 %
75,8 melhor que 20 %
0,94 melhor que 14 %
42 % de 276 duelos melhor que 6 %
26 % de 27 situações melhor que 21 %
Ancient30
30 % melhor que 1 %
0,69 melhor que 18 %
77,5 melhor que 25 %
0,97 melhor que 20 %
52 % de 143 duelos melhor que 46 %
37 % de 19 situações melhor que 45 %
Nuke18
50 % melhor que 26 %
0,66 melhor que 7 %
69,8 melhor que 4 %
0,94 melhor que 10 %
53 % de 83 duelos bem na média
56 % de 9 situações melhor que 83 %
Cache12
50 % -
0,70 -
74,7 -
1,02-
44 % de 48 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno6
67 % -
0,85 -
88,4 -
1,19-
48 % de 23 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dushii joga

Em 281 partidas, dushii tem K/R 0,68, ADR 74,9 e rating 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 79 partidas. Em 82 de 281 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 129 abaixo de 0,90. Em 213 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. dushii perde mais ELO no Ancient (−120 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+186 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +186 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +305. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,1, Headshots −3 p.p., Winrate −4 p.p.. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.