durk1o

Austrália
No FACEIT desde 2021 73 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
ELO
2.083
Pico das partidas registradas: 2.164
Rank OCE ▼ 36 posições
#996
Austrália #560 no Austrália
30 dias · antes #960 · melhor #954
Última atualização:

Como durk1o joga?

Rating 1,07 (de 48 partidas) K/R 0,73 ADR 78,1 de 73 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 48 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (31 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

31 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 31 %−18 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 73 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 3x 4K, 2 aces em 31 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 41 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +6,2, Headshots +31 p.p., Winrate +10 p.p.
= Igual
ELO em 2.083
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,68). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 73 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,69 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 73 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage28
57 % melhor que 70 %
0,73 bem na média
78,1 melhor que 38 %
1,10 melhor que 74 %
64 % de 47 duelos melhor que 98 %
69 % de 13 situações melhor que 98 %
Dust 217
41 % melhor que 16 %
0,71 melhor que 36 %
78,9 melhor que 39 %
1,02-
59 % de 63 duelos melhor que 87 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Ancient10
50 % -
0,75 -
79,4 -
1,16-
48 % de 25 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache7
29 % -
0,66 -
71,6 -
1,01-
54 % de 13 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis6
33 % -
0,76 -
78,4 -
1,01-
59 % de 22 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que durk1o joga

Em 73 partidas, durk1o tem K/R 0,73 e ADR 78,1; o rating das 48 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,5 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 31 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 31 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 28 partidas. Em 20 de 48 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 31 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,17. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+50 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +6,2, Headshots +31 p.p., Winrate +10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.083. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +119.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.