dulaxana

Mongólia
No FACEIT desde 2025 124 partidas registradas
ELO ▲ 76
2.916
Pico em 30 dias: 2.916
Rank SEA ▲ 155 posições
#219
Mongólia #62 no Mongólia
30 dias · antes #374 · melhor #218
Última atualização:

Como dulaxana joga?

Rating 1,12 (de 17 partidas) K/R 0,78 ADR 82,3 de 124 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (50 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+10 p.p. · Ø 22 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 87 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 131 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,4 %+1,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 7x 4K, 2 aces em 50 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,24 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 80,4
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −19 p.p., ELO −114

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,79). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −29 ELO
48 partidas · 67 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −119 ELO, winrate 52 %

dulaxana perde mais ELO no Mirage: −29 ELO, 67 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,09 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 131 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
67 % melhor que 93 %
0,79 melhor que 66 %
83,3 melhor que 57 %
1,12 melhor que 71 %
53 % de 209 duelos melhor que 55 %
36 % de 45 situações melhor que 42 %
Dust 232
72 % melhor que 97 %
0,83 melhor que 81 %
87,3 melhor que 76 %
1,19 melhor que 84 %
52 % de 162 duelos bem na média
39 % de 28 situações melhor que 51 %
Ancient15
60 % melhor que 72 %
0,83 melhor que 81 %
86,0 melhor que 68 %
1,14 melhor que 77 %
59 % de 64 duelos melhor que 85 %
36 % de 14 situações melhor que 44 %
Nuke15
53 % melhor que 39 %
0,78 melhor que 54 %
81,5 melhor que 45 %
1,12 melhor que 61 %
42 % de 60 duelos melhor que 5 %
36 % de 11 situações melhor que 42 %
Anubis9
56 % -
0,69 -
75,9 -
0,99-
38 % de 32 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache6
50 % -
0,67 -
67,6 -
0,94-
48 % de 25 duelos -
75 % de 4 situações -
Inferno6
50 % -
0,69 -
74,6 -
0,95-
29 % de 24 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dulaxana joga

Em 124 partidas, dulaxana tem K/R 0,78 e ADR 82,3; o rating das 17 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 72 % de winrate em 32 partidas. Em 71 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 50 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. dulaxana perde mais ELO no Mirage (−29 ELO, winrate 67 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+126 ELO, winrate 72 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 69 % de winrate, +106 ELO. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −19 p.p., ELO −114. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 80,4. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.