dudugts

Maldivas
162 partidas registradas
Última atualização:

Como dudugts joga?

Rating 0,97 (de 132 partidas) K/R 0,72 ADR 78,7 de 162 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 132 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 162 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 83 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,15 · Ø 0,27 melhor que 85 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
Rating em 0,96, Winrate em 49 %, ELO em 1.745
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −4,8

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 162 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia ±0 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
Às sextas −25 ELO, winrate 41 %

dudugts perde mais ELO na 4ª partida do dia: ±0 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,88 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 162 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage55
55 % melhor que 68 %
0,71 melhor que 42 %
78,0 melhor que 40 %
1,00 melhor que 48 %
54 % de 181 duelos melhor que 71 %
37 % de 27 situações melhor que 46 %
Dust 234
50 % bem na média
0,73 bem na média
78,1 melhor que 41 %
0,95 melhor que 29 %
47 % de 114 duelos melhor que 32 %
17 % de 12 situações melhor que 6 %
Inferno22
50 % melhor que 45 %
0,76 melhor que 72 %
85,8 melhor que 81 %
1,03 melhor que 60 %
49 % de 80 duelos melhor que 43 %
43 % de 7 situações melhor que 62 %
Cache16
25 % -
0,71 -
80,9 -
0,99-
53 % de 68 duelos -
33 % de 9 situações -
Anubis11
36 % -
0,69 -
74,4 -
0,84-
36 % de 33 duelos -
20 % de 5 situações -
Ancient10
60 % -
0,68 -
73,3 -
0,98-
50 % de 34 duelos -
75 % de 4 situações -
Nuke8
25 % -
0,54 -
64,1 -
0,72-
35 % de 37 duelos -
0 % de 6 situações -
Overpass3
100 % -
0,76 -
84,1 -
-
-
-
Vertigo3
33 % -
0,99 -
95,3 -
1,38-
50 % de 20 duelos -
71 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dudugts joga

Em 162 partidas, dudugts tem K/R 0,72 e ADR 78,7; o rating das 132 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 16,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 41 de 132 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,06. dudugts perde mais ELO na 4ª partida do dia (±0 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+53 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −4,8. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,96, Winrate em 49 %, ELO em 1.745.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.