duartCHRIST

Brasil
No FACEIT desde 2018 116 partidas registradas
ELO
2.024
Pico das últimas 116 partidas: 2.118
Rank SA ▼ 914 posições
#6.221
Brasil #3.693 no Brasil
30 dias · antes #5.307 · melhor #5.307
Última atualização:

Como duartCHRIST joga?

Rating 1,12 (de 66 partidas) K/R 0,75 ADR 83,3 de 116 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 66 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

40 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 47 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 73 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 116 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 61 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 53 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 57 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,03 · Ø 0,29 melhor que 62 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, ADR +14,6, Headshots +3 p.p., Winrate +9 p.p.
= Igual
Rating em 1,13
▼ Piorou
ELO −92

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,70). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 116 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −3 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Na 1ª partida do dia +49 ELO
47 partidas · 45 % de winrate

duartCHRIST perde mais ELO no Mirage: −3 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 3,32 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 116 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % melhor que 41 %
0,72 melhor que 39 %
79,9 melhor que 46 %
1,13 melhor que 81 %
60 % de 101 duelos melhor que 92 %
57 % de 14 situações melhor que 92 %
Dust 227
48 % melhor que 38 %
0,78 melhor que 71 %
87,1 melhor que 79 %
1,23-
65 % de 63 duelos melhor que 97 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Ancient14
57 % -
0,79 -
92,3 -
1,05-
61 % de 67 duelos -
11 % de 9 situações -
Anubis11
45 % -
0,75 -
79,0 -
1,06-
49 % de 43 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache10
20 % -
0,64 -
77,4 -
1,02-
53 % de 34 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno6
83 % -
0,86 -
86,0 -
1,29-
59 % de 22 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke4
75 % -
0,73 -
88,6 -
0,99-
58 % de 26 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que duartCHRIST joga

Em 116 partidas, duartCHRIST tem K/R 0,75 e ADR 83,3; o rating das 66 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 25 de 66 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. duartCHRIST perde mais ELO no Mirage (−3 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+54 ELO, winrate 48 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, ADR +14,6, Headshots +3 p.p., Winrate +9 p.p.. Ficou pior: ELO −92. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.