dualrazee

Montenegro
No FACEIT desde 2025 153 partidas registradas 153 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como dualrazee joga?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 75,8 de 153 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 153 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 153 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,7 %−1,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 23 %
MVPs por partida 1,8−0,5 · Ø 2,3 melhor que 6 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 153 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,09 · Ø 0,28 melhor que 73 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se dualrazee está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 153 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
SetOut

Padrões

Das últimas 153 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +46 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Na 2ª partida do dia +48 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas ±0 ELO, winrate 43 %

dualrazee perde mais ELO na 1ª partida do dia: +46 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,92 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 153 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 256
59 % melhor que 76 %
0,68 melhor que 22 %
75,6 melhor que 23 %
1,01 melhor que 42 %
55 % de 126 duelos melhor que 71 %
29 % de 38 situações melhor que 27 %
Ancient50
60 % melhor que 77 %
0,69 melhor que 24 %
76,2 melhor que 22 %
1,00 melhor que 39 %
58 % de 106 duelos melhor que 84 %
43 % de 37 situações melhor que 62 %
Anubis19
37 % melhor que 10 %
0,61 melhor que 3 %
71,4 melhor que 7 %
0,85 melhor que 3 %
54 % de 46 duelos melhor que 65 %
30 % de 10 situações melhor que 32 %
Mirage17
53 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 37 %
80,7 melhor que 52 %
1,00 melhor que 42 %
54 % de 41 duelos melhor que 69 %
60 % de 10 situações melhor que 93 %
Inferno7
43 % -
0,69 -
78,3 -
0,98-
67 % de 27 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke3
100 % -
0,70 -
71,3 -
0,98-
56 % de 9 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dualrazee joga

Em 153 partidas, dualrazee tem K/R 0,68, ADR 75,8 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 50 partidas. Em 51 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 153 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. dualrazee perde mais ELO na 1ª partida do dia (+46 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+204 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +57 ELO. Últimos 30 dias: 153 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +300.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.