drw2

Suécia
105 partidas registradas
Última atualização:

Como drw2 joga?

Rating 0,84 K/R 0,57 ADR 62,5 de 105 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,84
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 105 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 50 %
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).

Level 3

Comparado com 772 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 6 %−3 p.p. · Ø 9 % melhor que 10 %
Duelos de entry vencidos 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (20 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−3 p.p. · Ø 20 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 63 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % melhor que 88 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 105 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,5 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,0).

Rounds com 2K 10,8 %−1,7 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 2,4 %−1,1 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 11 %
MVPs por partida 1,5−0,5 · Ø 2,0 melhor que 7 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 96 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 4,6+0,9 · Ø 3,7 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,14 · Ø 0,23 melhor que 81 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se drw2 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 96 partidas dos últimos 3 meses e 9 antes.

Kills por round (K/R)

0,55
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 105 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas +42 ELO, winrate 30 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,98 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 105 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % melhor que 56 %
0,56 melhor que 6 %
58,9 melhor que 2 %
0,83 melhor que 15 %
38 % de 73 duelos melhor que 10 %
42 % de 19 situações melhor que 65 %
Anubis19
42 % melhor que 27 %
0,53 melhor que 2 %
59,6 melhor que 2 %
0,79 melhor que 8 %
41 % de 71 duelos melhor que 15 %
33 % de 12 situações melhor que 45 %
Ancient14
36 % -
0,52 -
59,2 -
0,75-
30 % de 33 duelos -
45 % de 11 situações -
Inferno14
57 % -
0,53 -
60,6 -
0,82-
43 % de 37 duelos -
9 % de 11 situações -
Nuke14
36 % -
0,55 -
58,9 -
0,79-
47 % de 30 duelos -
50 % de 14 situações -
Dust 212
25 % -
0,73 -
73,9 -
1,07-
71 % de 34 duelos -
50 % de 14 situações -
Vertigo5
20 % -
0,67 -
83,0 -
0,93-
40 % de 15 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache3
33 % -
0,69 -
66,2 -
0,91-
50 % de 2 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que drw2 joga

Em 105 partidas, drw2 tem K/R 0,57, ADR 62,5 e rating 0,84. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 62,5. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 3. Em média 12,4 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 24 de 105 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. Ele manda melhor em no Mirage (+21 ELO, winrate 50 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +11 ELO. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.