drvined

Bielorrússia
No FACEIT desde 2016 207 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
ELO ▼ 5
2.030
Pico em 30 dias: 2.035
Rank EU
#222.429
Bielorrússia #5.141 no Bielorrússia
Última atualização:

Como drvined joga?

Rating 0,96 K/R 0,73 ADR 84,3 de 207 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 207 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (138 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 207 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 23x 4K, 5 aces em 138 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 2,7−1,6 · Ø 4,3 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,12 · Ø 0,28 melhor que 18 %
Rounds com morte 79 %+7 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +300
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 0,97, ADR em 84,1, Headshots em 43 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 207 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −111 ELO
75 partidas · 40 % de winrate
Na 3ª partida do dia −53 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Às segundas +1 ELO, winrate 40 %

drvined perde mais ELO no Mirage: −111 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,10 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 207 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
40 % melhor que 16 %
0,71 melhor que 41 %
82,5 melhor que 66 %
0,92 melhor que 21 %
46 % de 472 duelos melhor que 26 %
33 % de 27 situações melhor que 36 %
Dust 264
41 % melhor que 21 %
0,70 melhor que 38 %
82,4 melhor que 65 %
0,93 melhor que 22 %
51 % de 354 duelos melhor que 53 %
35 % de 23 situações melhor que 44 %
Anubis39
64 % melhor que 87 %
0,83 melhor que 86 %
93,4 melhor que 93 %
1,11 melhor que 78 %
52 % de 245 duelos melhor que 56 %
24 % de 17 situações melhor que 18 %
Nuke11
36 % -
0,68 -
76,9 -
0,91-
35 % de 55 duelos -
40 % de 10 situações -
Ancient8
50 % -
0,65 -
80,7 -
0,83-
40 % de 68 duelos -
-
Cache5
80 % -
0,85 -
92,3 -
1,12-
44 % de 25 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno4
75 % -
0,78 -
84,6 -
1,10-
21 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que drvined joga

Em 207 partidas, drvined tem K/R 0,73, ADR 84,3 e rating 0,96. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 39 partidas. Em 63 de 207 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. drvined perde mais ELO no Mirage (−111 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+28 ELO, winrate 41 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +300. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 0,97, ADR em 84,1, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.