drgon

Portugal
No FACEIT desde 2020 404 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como drgon joga?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 84,2 de 404 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 404 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (348 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 404 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 70 %
4K e aces 74x 4K, 12 aces em 348 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,11 · Ø 0,29 melhor que 23 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +143
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,04, ADR em 83,8, Headshots em 58 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 404 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −116 ELO
68 partidas · 46 % de winrate
No Anubis −59 ELO
69 partidas · 51 % de winrate
Às quintas +3 ELO, winrate 45 %

drgon perde mais ELO no Ancient: −116 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,59 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 404 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 291
51 % bem na média
0,77 melhor que 66 %
87,2 melhor que 80 %
1,08 melhor que 66 %
58 % de 587 duelos melhor que 84 %
30 % de 56 situações melhor que 30 %
Mirage84
55 % melhor que 64 %
0,74 bem na média
82,0 melhor que 58 %
1,01 melhor que 42 %
53 % de 533 duelos melhor que 63 %
36 % de 45 situações melhor que 44 %
Anubis69
51 % melhor que 48 %
0,74 bem na média
81,3 melhor que 55 %
1,02 melhor que 48 %
52 % de 406 duelos melhor que 57 %
25 % de 28 situações melhor que 17 %
Ancient68
46 % melhor que 29 %
0,79 melhor que 69 %
85,3 melhor que 68 %
1,05 melhor que 55 %
57 % de 386 duelos melhor que 79 %
40 % de 30 situações melhor que 57 %
Inferno38
47 % melhor que 30 %
0,75 bem na média
81,3 melhor que 50 %
1,01 melhor que 33 %
55 % de 231 duelos melhor que 65 %
25 % de 16 situações melhor que 18 %
Nuke28
36 % melhor que 6 %
0,73 melhor que 32 %
82,3 melhor que 49 %
0,99 melhor que 27 %
49 % de 171 duelos melhor que 29 %
25 % de 8 situações melhor que 22 %
Cache26
62 % -
0,82 -
91,1 -
1,13-
53 % de 184 duelos -
40 % de 15 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que drgon joga

Em 404 partidas, drgon tem K/R 0,76, ADR 84,2 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 170 de 404 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 145 abaixo de 0,90. Em 348 partidas com valores detalhados: 74x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. drgon perde mais ELO no Ancient (−116 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+211 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +184 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +143. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,04, ADR em 83,8, Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −84.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.