drex099

Vanuatu
No FACEIT desde 2023 223 partidas registradas 80 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como drex099 joga?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 80,1 de 223 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 223 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (178 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 16 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+2 p.p. · Ø 40 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 96 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 76 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 6 em 223 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 51x 4K, 2 aces em 178 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,16 · Ø 0,30 melhor que 88 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +10,0, Headshots +3 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +319
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,71). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 223 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Às terças +2 ELO, winrate 36 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,34 · Vertigo
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 223 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
53 % melhor que 56 %
0,82 melhor que 81 %
82,6 melhor que 58 %
1,15 melhor que 82 %
55 % de 335 duelos melhor que 71 %
51 % de 67 situações melhor que 85 %
Dust 240
50 % melhor que 43 %
0,71 melhor que 34 %
72,6 melhor que 11 %
1,05 melhor que 54 %
57 % de 116 duelos melhor que 79 %
28 % de 32 situações melhor que 22 %
Anubis28
64 % melhor que 84 %
0,81 melhor que 80 %
79,0 melhor que 36 %
1,20 melhor que 90 %
67 % de 69 duelos melhor que 99 %
14 % de 21 situações melhor que 6 %
Cache19
58 % -
0,87 -
88,3 -
1,31-
57 % de 47 duelos -
53 % de 17 situações -
Ancient18
39 % melhor que 12 %
0,81 melhor que 78 %
77,7 melhor que 29 %
1,15 melhor que 85 %
50 % de 42 duelos melhor que 44 %
50 % de 18 situações melhor que 80 %
Inferno12
50 % -
0,75 -
78,9 -
1,14-
71 % de 38 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke11
45 % -
0,72 -
75,3 -
1,06-
50 % de 44 duelos -
43 % de 7 situações -
Vertigo5
60 % -
0,95 -
94,0 -
1,36-
60 % de 15 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que drex099 joga

Em 223 partidas, drex099 tem K/R 0,80, ADR 80,1 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 28 partidas. Em 119 de 223 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 178 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,24. Ele manda melhor em no Mirage (+158 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +10,0, Headshots +3 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +319. Últimos 30 dias: 80 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +299.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.