drewskeet
Como drewskeet joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (166 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,78). Bem na média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,15. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 1,10). Levemente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 85,2. Últimos 3 meses: 81,5 (no começo 85,2). Logo acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses sem mudança em 56 %. Bem acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 58 %). Levemente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.489. Últimos 3 meses: 2.489 (no começo 2.207).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
drewskeet perde mais ELO na 1ª partida do dia: −169 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
- Mais kills em uma partida: 36 · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,79 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 231 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que drewskeet joga
Em 231 partidas, drewskeet tem K/R 0,76, ADR 82,5 e rating 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 77 partidas. Em 108 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 166 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. drewskeet perde mais ELO na 1ª partida do dia (−169 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Inferno (+165 ELO, winrate 47 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −19 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +282. Ficou pior: K/R −0,04, Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,06, ADR em 81,5, Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +20.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.