dotewav

Ucrânia
120 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como dotewav joga?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 70,8 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 39 %
Distribuição de rating de 120 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (79 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 3 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 71 %
Clutches 1v2 vencidos 9 %−12 p.p. · Ø 21 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 9 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 50 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,1

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 2,5 %−1,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 4 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 79 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 23 %−13 p.p. · Ø 36 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 4,0−0,1 · Ø 4,1 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,03 · Ø 0,26 melhor que 43 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +224
= Igual
K/R em 0,63, ADR em 71,1
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses sem mudança em 0,63. Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −2 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
35 partidas · 40 % de winrate
Às segundas −53 ELO, winrate 38 %

dotewav perde mais ELO no Dust 2: −2 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,72 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 242
43 % melhor que 25 %
0,60 melhor que 5 %
66,8 melhor que 3 %
0,83 melhor que 4 %
54 % de 91 duelos melhor que 75 %
31 % de 26 situações melhor que 31 %
Ancient23
57 % melhor que 74 %
0,66 melhor que 17 %
76,2 melhor que 27 %
0,92 melhor que 22 %
48 % de 69 duelos melhor que 37 %
78 % de 9 situações melhor que 99 %
Inferno15
60 % melhor que 80 %
0,57 melhor que 4 %
63,3 melhor que 3 %
0,83 melhor que 8 %
38 % de 40 duelos melhor que 3 %
36 % de 11 situações melhor que 46 %
Mirage13
31 % -
0,63 -
69,8 -
0,86-
39 % de 31 duelos -
100 % de 3 situações -
Anubis12
75 % -
0,64 -
74,3 -
0,92-
57 % de 30 duelos -
38 % de 13 situações -
Nuke12
42 % -
0,70 -
79,9 -
0,99-
40 % de 40 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache3
67 % -
0,77 -
75,4 -
1,01-
40 % de 5 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dotewav joga

Em 120 partidas, dotewav tem K/R 0,63, ADR 70,8 e rating 0,88. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 13,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 31 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 79 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,95. dotewav perde mais ELO no Dust 2 (−2 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+22 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +224. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,63, ADR em 71,1. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.