doraita

Rússia
No FACEIT desde 2019 105 partidas registradas
ELO
3.324
Pico das últimas 105 partidas: 3.623
Rank EU ▲ 528 posições
#2.228
Rússia #625 no Rússia
30 dias · antes #2.756 · melhor #2.070
Última atualização:

Como doraita joga?

Rating 1,05 (de 58 partidas) K/R 0,75 ADR 80,5 de 105 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (37 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 105 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 7 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 37 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,320,00 · Ø 0,32 bem na média
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 57 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,28, ADR −5,9, Headshots −2 p.p., ELO −325

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,79). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 105 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +177 ELO
49 partidas · 51 % de winrate

doraita perde mais ELO na 1ª partida do dia: +177 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,85 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 105 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
58 % melhor que 65 %
0,76 bem na média
83,8 melhor que 57 %
1,08 melhor que 54 %
50 % de 102 duelos melhor que 34 %
25 % de 16 situações melhor que 13 %
Anubis17
59 % melhor que 63 %
0,75 bem na média
76,5 melhor que 23 %
1,10-
60 % de 47 duelos melhor que 86 %
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Nuke17
53 % melhor que 34 %
0,69 melhor que 16 %
73,5 melhor que 10 %
0,83-
49 % de 41 duelos melhor que 26 %
50 % de 2 situações melhor que 74 %
Dust 215
53 % melhor que 43 %
0,80 melhor que 69 %
84,1 melhor que 60 %
1,13-
49 % de 47 duelos melhor que 30 %
29 % de 7 situações melhor que 22 %
Ancient4
75 % -
0,67 -
77,2 -
0,93-
42 % de 12 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno4
25 % -
0,67 -
80,1 -
0,98-
50 % de 2 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que doraita joga

Em 105 partidas, doraita tem K/R 0,75 e ADR 80,5; o rating das 58 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Utility com efeito com 37 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 21 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 37 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,51. doraita perde mais ELO na 1ª partida do dia (+177 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+206 ELO, winrate 58 %). Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,28, ADR −5,9, Headshots −2 p.p., ELO −325. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.