doodlez_1

Rússia
No FACEIT desde 2017 209 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como doodlez_1 joga?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 82,4 de 209 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 209 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (160 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 94 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

66 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 66 %+14 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 4,7
Kills de faca 7 em 209 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 36x 4K, 3 aces em 160 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 2,8−1,2 · Ø 4,0 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,12 · Ø 0,31 melhor que 17 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +78
= Igual
ADR em 81,5, Headshots em 66 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,10

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,84). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 209 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −138 ELO
71 partidas · 48 % de winrate
No Dust 2 −55 ELO
52 partidas · 50 % de winrate
Às quintas −60 ELO, winrate 38 %

doodlez_1 perde mais ELO no Mirage: −138 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,54 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 209 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
48 % melhor que 28 %
0,79 melhor que 66 %
82,7 melhor que 54 %
1,13 melhor que 74 %
57 % de 283 duelos melhor que 78 %
35 % de 57 situações melhor que 38 %
Dust 252
50 % melhor que 36 %
0,79 melhor que 68 %
81,6 melhor que 49 %
1,17 melhor que 81 %
53 % de 200 duelos melhor que 55 %
36 % de 47 situações melhor que 43 %
Anubis36
56 % melhor que 57 %
0,82 melhor que 79 %
87,4 melhor que 77 %
1,18 melhor que 84 %
58 % de 155 duelos melhor que 79 %
37 % de 19 situações melhor que 45 %
Ancient25
56 % melhor que 57 %
0,79 melhor que 66 %
80,4 melhor que 41 %
1,14 melhor que 77 %
52 % de 91 duelos bem na média
44 % de 16 situações melhor que 66 %
Nuke13
46 % -
0,74 -
79,4 -
1,03-
44 % de 50 duelos -
38 % de 8 situações -
Inferno7
86 % -
0,80 -
79,6 -
1,15-
56 % de 34 duelos -
67 % de 9 situações -
Cache4
75 % -
0,62 -
67,5 -
0,94-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que doodlez_1 joga

Em 209 partidas, doodlez_1 tem K/R 0,79, ADR 82,4 e rating 1,14. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 66 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 66 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 109 de 209 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 160 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,23. doodlez_1 perde mais ELO no Mirage (−138 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+31 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +78. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,10. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,5, Headshots em 66 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.