donsweety
Como donsweety joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (68 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média34 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).
Armas e aim
Ponto forte1,12 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 6,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,78). Bem acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,25. Últimos 3 meses: 1,19 (no começo 1,04). Bem acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 101,5. Últimos 3 meses: 96,4 (no começo 89,5). Bem acima da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 51 %). Claramente acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 43 %). Claramente acima da média (48 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.566. Últimos 3 meses: 1.566 (no começo 639).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 104 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
donsweety perde mais ELO no Dust 2: −61 ELO, 58 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,37 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 104 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que donsweety joga
Em 104 partidas, donsweety tem K/R 0,85, ADR 95,0 e rating 1,16. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 95,0. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 18,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 36 partidas. Em 53 de 104 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,25. donsweety perde mais ELO no Dust 2 (−61 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Mirage (+43 ELO, winrate 42 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +16 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,9, Winrate +10 p.p., ELO +927. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +16.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.