donsweety

Geórgia
104 partidas registradas
Última atualização:

Como donsweety joga?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 95,0 de 104 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 104 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8. Mais dano por round do que a média no level 8.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (68 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 34 %+13 p.p. · Ø 21 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 36 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 104 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 15,9 %+2,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 6,0 %+2,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 98 %
MVPs por partida 2,9+0,7 · Ø 2,2 melhor que 97 %
4K e aces 15x 4K, 7 aces em 68 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,270,00 · Ø 0,27 bem na média
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,9, Winrate +10 p.p., ELO +927
= Igual
Headshots em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,78). Bem acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 104 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −61 ELO
36 partidas · 58 % de winrate
Na 2ª partida do dia ±0 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +27 ELO, winrate 42 %

donsweety perde mais ELO no Dust 2: −61 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,37 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 104 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
58 % melhor que 75 %
0,92 melhor que 98 %
100,6 melhor que 99 %
1,27 melhor que 97 %
52 % de 242 duelos melhor que 60 %
50 % de 18 situações melhor que 79 %
Mirage24
42 % melhor que 21 %
0,84 melhor que 92 %
94,6 melhor que 97 %
1,14 melhor que 87 %
55 % de 155 duelos melhor que 76 %
54 % de 13 situações melhor que 87 %
Anubis16
38 % melhor que 13 %
0,82 melhor que 89 %
92,8 melhor que 96 %
1,11 melhor que 84 %
49 % de 98 duelos melhor que 42 %
33 % de 6 situações melhor que 40 %
Ancient11
45 % -
0,78 -
87,9 -
1,05-
38 % de 80 duelos -
18 % de 11 situações -
Inferno8
75 % -
0,78 -
87,5 -
1,04-
51 % de 59 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke6
67 % -
0,82 -
97,5 -
1,08-
51 % de 51 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache3
33 % -
0,83 -
87,5 -
1,18-
46 % de 24 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que donsweety joga

Em 104 partidas, donsweety tem K/R 0,85, ADR 95,0 e rating 1,16. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 95,0. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 18,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 36 partidas. Em 53 de 104 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,25. donsweety perde mais ELO no Dust 2 (−61 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Mirage (+43 ELO, winrate 42 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +16 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,9, Winrate +10 p.p., ELO +927. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.