donk_168

EUA
100 partidas registradas
ELO
1.405
Pico das últimas 100 partidas: 1.423
Rank OCE ▼ 908 posições
#3.762
30 dias · antes #2.854 · melhor #2.843
Última atualização:

Como donk_168 joga?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 70,7 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 3 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 33 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 70 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 11,0 %−1,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 5 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 100 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 27 %−9 p.p. · Ø 36 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,21 · Ø 0,26 melhor que 91 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se donk_168 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 100 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −40 ELO
32 partidas · 53 % de winrate
No Ancient −26 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +10 ELO, winrate 43 %

donk_168 perde mais ELO no Mirage: −40 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,91 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 27 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage32
53 % melhor que 62 %
0,66 melhor que 24 %
71,3 melhor que 14 %
0,94 melhor que 30 %
48 % de 83 duelos melhor que 41 %
35 % de 23 situações melhor que 42 %
Ancient21
43 % melhor que 22 %
0,67 melhor que 20 %
71,4 melhor que 7 %
0,93 melhor que 27 %
49 % de 63 duelos melhor que 42 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Dust 221
52 % melhor que 56 %
0,59 melhor que 4 %
68,9 melhor que 6 %
0,86 melhor que 8 %
38 % de 85 duelos melhor que 4 %
38 % de 8 situações bem na média
Anubis9
22 % -
0,58 -
67,8 -
0,80-
50 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno8
38 % -
0,61 -
72,4 -
0,80-
53 % de 40 duelos -
-
Vertigo4
75 % -
0,63 -
79,8 -
0,87-
20 % de 10 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache3
67 % -
0,58 -
66,3 -
0,80-
38 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que donk_168 joga

Em 100 partidas, donk_168 tem K/R 0,63, ADR 70,7 e rating 0,88. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,6 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 13,9 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 32 partidas. Em 22 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. donk_168 perde mais ELO no Mirage (−40 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+31 ELO, winrate 52 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.