domanina

Espanha
122 partidas registradas
ELO
2.983
Pico das últimas 122 partidas: 3.068
Rank EU ▼ 1.173 posições
#8.923
Espanha #77 no Espanha
30 dias · antes #7.750 · melhor #7.750
Última atualização:

Como domanina joga?

Rating 0,94 (de 73 partidas) K/R 0,72 ADR 77,4 de 122 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 73 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (66 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−13 p.p. · Ø 41 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 4 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 66 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 5,2+1,2 · Ø 4,0 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,03 · Ø 0,31 melhor que 43 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p.
= Igual
Winrate em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,11, ADR −9,0

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,78). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 122 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −42 ELO
38 partidas · 50 % de winrate
Às quartas −74 ELO, winrate 41 %

domanina perde mais ELO no Mirage: −42 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,73 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 122 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % melhor que 35 %
0,68 melhor que 17 %
74,4 melhor que 15 %
0,95 melhor que 16 %
45 % de 92 duelos melhor que 13 %
38 % de 13 situações bem na média
Cache20
75 % melhor que 93 %
0,72 melhor que 25 %
77,5 melhor que 20 %
1,02 melhor que 25 %
61 % de 76 duelos melhor que 80 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %
Inferno20
60 % melhor que 57 %
0,84 melhor que 72 %
91,2 melhor que 75 %
1,00-
49 % de 53 duelos melhor que 20 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Dust 217
29 % melhor que 1 %
0,68 melhor que 17 %
73,4 melhor que 12 %
0,90-
50 % de 26 duelos melhor que 37 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Anubis10
70 % -
0,79 -
86,6 -
0,91-
51 % de 35 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke10
50 % -
0,62 -
64,8 -
0,83-
41 % de 32 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass4
50 % -
0,66 -
72,5 -
-
-
-
Ancient3
67 % -
0,70 -
75,5 -
0,40-
0 % de 2 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que domanina joga

Em 122 partidas, domanina tem K/R 0,72 e ADR 77,4; o rating das 73 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,9 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 20 partidas. Em 18 de 73 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,04. domanina perde mais ELO no Mirage (−42 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Cache (+58 ELO, winrate 75 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p.. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,11, ADR −9,0. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 54 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.