doku141

Ilhas Faroé
158 partidas registradas
Última atualização:

Como doku141 joga?

Rating 1,11 (de 134 partidas) K/R 0,78 ADR 82,4 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 29 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Clutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

3,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 3,0+1,4 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 158 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 85 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,9−0,4 · Ø 4,3 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 55 %
Rounds com morte 65 %−7 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +220
= Igual
Headshots em 43 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −9,7

Ago até Set 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,84). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −7 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Na 1ª partida do dia +16 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −60 ELO, winrate 45 %
Aos domingos −7 ELO, winrate 43 %

doku141 perde mais ELO no Anubis: −7 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,64 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
47 % melhor que 37 %
0,76 melhor que 68 %
80,5 melhor que 56 %
1,10 melhor que 80 %
55 % de 134 duelos melhor que 76 %
36 % de 50 situações melhor que 45 %
Dust 236
64 % melhor que 89 %
0,80 melhor que 82 %
82,9 melhor que 67 %
1,16 melhor que 88 %
61 % de 106 duelos melhor que 93 %
45 % de 22 situações melhor que 72 %
Anubis20
40 % melhor que 18 %
0,79 melhor que 76 %
84,4 melhor que 70 %
1,10 melhor que 76 %
68 % de 50 duelos melhor que 99 %
45 % de 20 situações melhor que 73 %
Ancient19
74 % melhor que 98 %
0,76 melhor que 65 %
84,3 melhor que 71 %
1,09 melhor que 79 %
57 % de 42 duelos melhor que 80 %
50 % de 10 situações melhor que 77 %
Inferno12
25 % -
0,75 -
81,1 -
1,15-
33 % de 18 duelos -
27 % de 11 situações -
Nuke12
58 % -
0,83 -
87,2 -
1,11-
41 % de 27 duelos -
50 % de 10 situações -
Cache5
20 % -
0,75 -
74,8 -
1,08-
60 % de 15 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que doku141 joga

Em 158 partidas, doku141 tem K/R 0,78 e ADR 82,4; o rating das 134 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 17,0 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 71 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,25. doku141 perde mais ELO no Anubis (−7 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+107 ELO, winrate 47 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +220. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −9,7. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 43 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.