dog2415

Espanha
No FACEIT desde 2021 319 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como dog2415 joga?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 77,7 de 319 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 319 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (244 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,8 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 0,8−0,9 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 20 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 33x 4K, 4 aces em 244 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,8−1,3 · Ø 4,1 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,13 · Ø 0,30 melhor que 14 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +253
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,13, Rating −0,17, ADR −12,4, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,80). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 319 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −262 ELO
59 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −171 ELO
111 partidas · 50 % de winrate
Aos domingos −119 ELO, winrate 43 %

dog2415 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −262 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,83 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 319 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % melhor que 39 %
0,71 melhor que 32 %
78,9 melhor que 38 %
0,97 melhor que 25 %
49 % de 612 duelos melhor que 33 %
41 % de 34 situações melhor que 57 %
Dust 266
50 % melhor que 40 %
0,70 melhor que 27 %
77,9 melhor que 31 %
0,96 melhor que 20 %
49 % de 311 duelos melhor que 34 %
31 % de 26 situações melhor que 30 %
Anubis49
59 % melhor que 70 %
0,72 melhor que 36 %
82,7 melhor que 57 %
0,96 melhor que 21 %
58 % de 244 duelos melhor que 81 %
36 % de 11 situações melhor que 42 %
Ancient36
53 % bem na média
0,66 melhor que 11 %
73,1 melhor que 11 %
0,87 melhor que 5 %
48 % de 188 duelos melhor que 26 %
47 % de 19 situações melhor que 74 %
Inferno24
42 % melhor que 11 %
0,69 melhor que 14 %
74,3 melhor que 9 %
0,90 melhor que 3 %
53 % de 128 duelos melhor que 37 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Nuke21
62 % melhor que 72 %
0,70 melhor que 23 %
76,4 melhor que 21 %
0,98 melhor que 24 %
46 % de 109 duelos melhor que 19 %
33 % de 6 situações melhor que 33 %
Cache12
50 % -
0,67 -
68,6 -
0,90-
51 % de 68 duelos -
50 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dog2415 joga

Em 319 partidas, dog2415 tem K/R 0,70, ADR 77,7 e rating 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 97 de 319 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 151 abaixo de 0,90. Em 244 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. dog2415 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−262 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Anubis (+90 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +253. Ficou pior: K/R −0,13, Rating −0,17, ADR −12,4, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.