dod02k-

Lituânia
No FACEIT desde 2015 328 partidas registradas 109 partidas em 30 dias
ELO ▲ 66
3.648
Pico em 30 dias: 3.755
Rank EU ▲ 27 posições
#603
Lituânia #4 no Lituânia
30 dias · antes #630 · melhor #395
Última atualização:

Como dod02k- joga?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,0 de 328 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 328 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (258 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−5 p.p. · Ø 55 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 4 %−10 p.p. · Ø 14 % melhor que 31 %
K/D 1,03−0,09 · Ø 1,12 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 328 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (14,6 %).

Rounds com 2K 13,8 %−0,8 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,5−0,1 · Ø 2,6 melhor que 36 %
4K e aces 50x 4K, 6 aces em 258 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto bem acima da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,33−0,02 · Ø 0,35 melhor que 45 %
Rounds com morte 74 %+4 p.p. · Ø 70 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 82,0, Headshots em 56 %, Winrate em 54 %
▼ Piorou
ELO −168

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 328 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −31 ELO
82 partidas · 57 % de winrate
Às sextas −207 ELO, winrate 44 %

dod02k- perde mais ELO no Dust 2: −31 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 328 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage106
49 % melhor que 14 %
0,76 melhor que 27 %
82,5 melhor que 28 %
1,06 melhor que 26 %
48 % de 495 duelos melhor que 11 %
41 % de 44 situações melhor que 56 %
Dust 282
57 % melhor que 47 %
0,73 melhor que 20 %
80,1 melhor que 22 %
1,03 melhor que 17 %
46 % de 395 duelos melhor que 10 %
34 % de 35 situações melhor que 37 %
Ancient58
60 % melhor que 53 %
0,77 melhor que 37 %
83,5 melhor que 39 %
1,07 melhor que 35 %
53 % de 310 duelos melhor que 39 %
45 % de 22 situações melhor que 65 %
Anubis40
55 % melhor que 40 %
0,79 melhor que 45 %
85,4 melhor que 48 %
1,05 melhor que 26 %
59 % de 204 duelos melhor que 75 %
60 % de 15 situações melhor que 90 %
Nuke30
57 % melhor que 58 %
0,74 melhor que 41 %
79,8 melhor que 36 %
1,01 melhor que 34 %
48 % de 155 duelos melhor que 26 %
7 % de 15 situações melhor que 3 %
Cache9
44 % -
0,68 -
77,6 -
0,95-
47 % de 38 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno3
33 % -
0,69 -
80,3 -
1,03-
45 % de 11 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dod02k- joga

Em 328 partidas, dod02k- tem K/R 0,76, ADR 82,0 e rating 1,04. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,4 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 58 partidas. Em 138 de 328 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 115 abaixo de 0,90. Em 258 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. dod02k- perde mais ELO no Dust 2 (−31 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Nuke (+238 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Ficou pior: ELO −168. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 82,0, Headshots em 56 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 109 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.