dma78

Alemanha
125 partidas registradas
Última atualização:

Como dma78 joga?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 88,4 de 125 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+9 p.p. · Ø 41 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+10 p.p. · Ø 22 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 13 em 125 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 62 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,3−0,7 · Ø 4,0 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,03 · Ø 0,31 melhor que 61 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,14, ADR em 88,9, ELO em 2.835
▼ Piorou
Nada claro

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −46 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Na 1ª partida do dia −38 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 43 %

dma78 perde mais ELO no Dust 2: −46 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,31 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 125 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
60 % melhor que 78 %
0,83 melhor que 81 %
89,4 melhor que 83 %
1,17 melhor que 83 %
51 % de 279 duelos melhor que 42 %
34 % de 29 situações melhor que 36 %
Dust 230
47 % melhor que 26 %
0,82 melhor que 78 %
91,7 melhor que 88 %
1,15 melhor que 76 %
63 % de 165 duelos melhor que 93 %
50 % de 16 situações melhor que 80 %
Anubis19
53 % bem na média
0,83 melhor que 82 %
90,3 melhor que 87 %
1,11 melhor que 68 %
66 % de 99 duelos melhor que 97 %
38 % de 13 situações bem na média
Ancient12
17 % -
0,70 -
84,1 -
0,97-
38 % de 47 duelos -
63 % de 8 situações -
Nuke7
43 % -
0,64 -
69,0 -
0,90-
50 % de 34 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno5
40 % -
0,82 -
90,8 -
1,14-
45 % de 33 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dma78 joga

Em 125 partidas, dma78 tem K/R 0,80, ADR 88,4 e rating 1,12. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 50 partidas. Em 63 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. dma78 perde mais ELO no Dust 2 (−46 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+55 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +55 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,14, ADR em 88,9, ELO em 2.835.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.