dkl1n

Japão
80 partidas registradas
Última atualização:

Como dkl1n joga?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 79,1 de 80 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 80 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 4.
Entry
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 13 %+4 p.p. · Ø 9 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 83 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,7 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 0,7−0,9 · Ø 1,6 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 37 %−6 p.p. · Ø 43 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 80 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,4 %).

Rounds com 2K 9,0 %−3,4 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 4,8 %+1,2 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 93 %
MVPs por partida 1,9−0,2 · Ø 2,1 melhor que 36 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 2,9−0,7 · Ø 3,6 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,03 · Ø 0,23 melhor que 41 %
Rounds com morte 79 %+6 p.p. · Ø 73 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
Winrate em 45 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −14,0, ELO −78

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 80 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −17 ELO
35 partidas · 51 % de winrate

dkl1n perde mais ELO no Mirage: −17 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,25 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 80 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage35
51 % melhor que 58 %
0,66 melhor que 33 %
75,4 melhor que 41 %
0,89 melhor que 28 %
51 % de 221 duelos melhor que 67 %
24 % de 21 situações melhor que 18 %
Dust 227
41 % melhor que 24 %
0,71 melhor que 63 %
82,9 melhor que 79 %
0,97 melhor que 57 %
53 % de 167 duelos melhor que 75 %
33 % de 15 situações melhor que 45 %
Ancient6
67 % -
0,73 -
81,9 -
0,94-
33 % de 30 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis5
20 % -
0,69 -
86,9 -
0,93-
41 % de 39 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke4
50 % -
0,68 -
75,8 -
0,91-
57 % de 35 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno3
33 % -
0,67 -
72,9 -
0,82-
53 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dkl1n joga

Em 80 partidas, dkl1n tem K/R 0,69, ADR 79,1 e rating 0,92. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,8 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 4. Em média 15,4 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 51 % de winrate em 35 partidas. Em 23 de 80 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. dkl1n perde mais ELO no Mirage (−17 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+35 ELO, winrate 41 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −14,0, ELO −78. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 45 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.