dkkkkkkkk

Brasil
No FACEIT desde 2015 662 partidas registradas 176 partidas em 30 dias
ELO ▼ 54
2.602
Pico em 30 dias: 2.656
Rank OCE ▼ 27 posições
#205
Brasil #1 no Brasil
30 dias · antes #178 · melhor #150
Última atualização:

Como dkkkkkkkk joga?

Rating 1,10 (de 510 partidas) K/R 0,79 ADR 82,4 de 662 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 510 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (445 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,5 dos últimos 510
Kills de faca 13 em 510 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 92x 4K, 7 aces em 445 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,02 · Ø 0,30 melhor que 57 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,78, ADR em 82,0, ELO em 2.602
▼ Piorou
Rating −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 510 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −279 ELO
80 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −135 ELO
135 partidas · 49 % de winrate
Aos sábados +24 ELO, winrate 46 %

dkkkkkkkk perde mais ELO na 2ª partida do dia: −279 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,39 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 510 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2135
49 % melhor que 36 %
0,78 melhor que 65 %
80,5 melhor que 46 %
1,09 melhor que 63 %
54 % de 612 duelos melhor que 61 %
42 % de 78 situações melhor que 61 %
Ancient110
48 % melhor que 34 %
0,79 melhor que 65 %
82,5 melhor que 48 %
1,09 melhor que 62 %
53 % de 628 duelos bem na média
34 % de 50 situações melhor que 41 %
Anubis74
57 % melhor que 66 %
0,80 melhor que 74 %
85,3 melhor que 70 %
1,14 melhor que 78 %
59 % de 376 duelos melhor que 85 %
46 % de 39 situações melhor que 68 %
Cache54
48 % -
0,79 -
83,4 -
1,07-
52 % de 256 duelos -
35 % de 34 situações -
Inferno51
57 % melhor que 47 %
0,80 melhor que 60 %
83,1 melhor que 43 %
1,13 melhor que 59 %
64 % de 215 duelos melhor que 90 %
41 % de 37 situações melhor que 59 %
Nuke38
53 % melhor que 45 %
0,80 melhor que 65 %
84,9 melhor que 59 %
1,15 melhor que 72 %
57 % de 159 duelos melhor que 72 %
50 % de 28 situações melhor que 76 %
Mirage36
53 % bem na média
0,72 melhor que 37 %
75,4 melhor que 21 %
1,02 melhor que 41 %
53 % de 135 duelos melhor que 57 %
42 % de 26 situações melhor que 60 %
Vertigo12
50 % -
0,77 -
78,5 -
1,05-
57 % de 54 duelos -
60 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dkkkkkkkk joga

Em 662 partidas, dkkkkkkkk tem K/R 0,79 e ADR 82,4; o rating das 510 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 51 partidas. Em 231 de 510 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 141 abaixo de 0,90. Em 445 partidas com valores detalhados: 92x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. dkkkkkkkk perde mais ELO na 2ª partida do dia (−279 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+177 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +141 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +4 p.p.. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, ADR em 82,0, ELO em 2.602. Últimos 30 dias: 176 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.