dkezquest-

Espanha
No FACEIT desde 2022 386 partidas registradas 101 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como dkezquest- joga?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 83,1 de 386 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 386 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (322 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 6 em 386 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 66x 4K, 6 aces em 322 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 6,5+2,3 · Ø 4,2 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,06 · Ø 0,29 melhor que 67 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +138
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,12, ADR em 83,2
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,77). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 386 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −27 ELO
91 partidas · 44 % de winrate
No Inferno −15 ELO
94 partidas · 56 % de winrate
Aos domingos +77 ELO, winrate 46 %

dkezquest- perde mais ELO no Dust 2: −27 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,39 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 386 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis94
61 % melhor que 78 %
0,78 melhor que 65 %
86,1 melhor que 73 %
1,12 melhor que 73 %
51 % de 347 duelos melhor que 47 %
33 % de 86 situações melhor que 37 %
Inferno94
56 % melhor que 55 %
0,74 melhor que 47 %
78,5 melhor que 30 %
1,09 melhor que 59 %
50 % de 322 duelos melhor que 28 %
33 % de 67 situações melhor que 39 %
Dust 291
44 % melhor que 24 %
0,77 melhor que 62 %
81,5 melhor que 52 %
1,10 melhor que 69 %
51 % de 307 duelos bem na média
41 % de 56 situações melhor que 60 %
Ancient62
53 % bem na média
0,85 melhor que 87 %
87,6 melhor que 78 %
1,19 melhor que 87 %
58 % de 219 duelos melhor que 80 %
39 % de 41 situações melhor que 52 %
Cache21
57 % -
0,78 -
83,1 -
1,11-
55 % de 65 duelos -
44 % de 18 situações -
Mirage11
45 % -
0,83 -
83,8 -
1,19-
50 % de 44 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke8
50 % -
0,90 -
87,8 -
1,32-
54 % de 28 duelos -
57 % de 7 situações -
Vertigo4
25 % -
0,76 -
79,8 -
1,00-
75 % de 12 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dkezquest- joga

Em 386 partidas, dkezquest- tem K/R 0,78, ADR 83,1 e rating 1,12. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 94 partidas. Em 192 de 386 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 322 partidas com valores detalhados: 66x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,17. dkezquest- perde mais ELO no Dust 2 (−27 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+99 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +76 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +138. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,12, ADR em 83,2. Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +195.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.