djp00lboi
Histórico de nomes de djp00lboi
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como djp00lboi joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Ponto fraco0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Ponto fraco0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).
Utility e deaths
Média31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,66). Bem abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,93). Bem abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 78,0. Últimos 3 meses: 73,7 (no começo 74,4). Claramente abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 51 %). Bem abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 51 %). Bem acima da média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.789. Últimos 3 meses: 2.785 (no começo 2.506).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
djp00lboi perde mais ELO no Dust 2: −57 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 30 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 1,89 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 147 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que djp00lboi joga
Em 147 partidas, djp00lboi tem K/R 0,65, ADR 73,9 e rating 0,91. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,91. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 35 de 147 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. djp00lboi perde mais ELO no Dust 2 (−57 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Anubis (+32 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +15 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +279. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,91, ADR em 73,7. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −147.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.