djp00lboi

Alemanha
No FACEIT desde 2014 147 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 16m

Como djp00lboi joga?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 73,9 de 147 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 147 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 12 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−10 p.p. · Ø 41 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 9 %−13 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 1 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 4 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 5 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 105 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 4,7+0,7 · Ø 4,0 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,07 · Ø 0,31 melhor que 72 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +279
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,91, ADR em 73,7
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,66). Bem abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −57 ELO
53 partidas · 55 % de winrate
Na 1ª partida do dia −15 ELO
48 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −1 ELO
43 partidas · 56 % de winrate

djp00lboi perde mais ELO no Dust 2: −57 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,89 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 147 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 253
55 % melhor que 56 %
0,64 melhor que 7 %
72,4 melhor que 9 %
0,93 melhor que 11 %
47 % de 178 duelos melhor que 22 %
44 % de 25 situações melhor que 66 %
Mirage43
56 % melhor que 62 %
0,64 melhor que 7 %
75,2 melhor que 18 %
0,90 melhor que 7 %
59 % de 174 duelos melhor que 86 %
22 % de 18 situações melhor que 9 %
Anubis25
68 % melhor que 90 %
0,67 melhor que 13 %
74,6 melhor que 14 %
0,95 melhor que 16 %
43 % de 115 duelos melhor que 9 %
38 % de 13 situações bem na média
Ancient19
42 % melhor que 15 %
0,64 melhor que 6 %
73,3 melhor que 10 %
0,86 melhor que 3 %
50 % de 64 duelos melhor que 37 %
17 % de 12 situações melhor que 7 %
Cache7
57 % -
0,62 -
75,9 -
0,92-
43 % de 21 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que djp00lboi joga

Em 147 partidas, djp00lboi tem K/R 0,65, ADR 73,9 e rating 0,91. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,91. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 35 de 147 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. djp00lboi perde mais ELO no Dust 2 (−57 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Anubis (+32 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +15 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +279. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,91, ADR em 73,7. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −147.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.