dj_pumpkiin

Rússia
No FACEIT desde 2014 218 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
ELO ▲ 34
3.143
Pico em 30 dias: 3.143
Rank EU ▼ 269 posições
#4.648
Rússia #1.293 no Rússia
30 dias · antes #4.379 · melhor #4.180
Última atualização:

Como dj_pumpkiin joga?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 83,0 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 218 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (150 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 218 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 42x 4K, 5 aces em 150 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,66 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 5,0+1,1 · Ø 3,9 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,66+0,34 · Ø 0,32 melhor que 99 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +5 p.p.
= Igual
ADR em 83,7
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −136

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −61 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −56 ELO
32 partidas · 56 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −25 ELO, winrate 45 %
Às quartas −30 ELO, winrate 45 %

dj_pumpkiin perde mais ELO na 2ª partida do dia: −61 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,99 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 274
62 % melhor que 75 %
0,76 bem na média
80,8 melhor que 43 %
1,12 melhor que 64 %
59 % de 237 duelos melhor que 81 %
48 % de 58 situações melhor que 73 %
Mirage41
37 % melhor que 3 %
0,75 melhor que 44 %
82,5 melhor que 51 %
1,08 melhor que 54 %
57 % de 188 duelos melhor que 75 %
38 % de 32 situações melhor que 47 %
Ancient32
56 % bem na média
0,81 melhor que 74 %
85,7 melhor que 67 %
1,14 melhor que 75 %
56 % de 132 duelos melhor que 70 %
50 % de 22 situações melhor que 79 %
Anubis27
52 % melhor que 38 %
0,79 melhor que 67 %
83,9 melhor que 62 %
1,15 melhor que 77 %
58 % de 105 duelos melhor que 79 %
37 % de 19 situações melhor que 45 %
Cache21
52 % melhor que 28 %
0,77 melhor que 41 %
87,1 melhor que 59 %
1,07 melhor que 35 %
57 % de 82 duelos melhor que 61 %
17 % de 12 situações melhor que 8 %
Inferno13
77 % -
0,84 -
84,0 -
1,32-
69 % de 55 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke9
44 % -
0,71 -
77,5 -
0,96-
55 % de 22 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dj_pumpkiin joga

Em 218 partidas, dj_pumpkiin tem K/R 0,78, ADR 83,0 e rating 1,12. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 108 de 218 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 150 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. dj_pumpkiin perde mais ELO na 2ª partida do dia (−61 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+118 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, −15 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +5 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −136. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,7. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 73 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.