dj_pumpkiin
Histórico de nomes de dj_pumpkiin
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como dj_pumpkiin joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (150 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).
Impacto
Média2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Ponto forte0,66 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,19. Últimos 3 meses: 1,13 (no começo 1,08). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 88,0. Últimos 3 meses: 83,7 (no começo 80,0). Levemente acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 61 %). Claramente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 50 %). Levemente acima da média (53 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.401. Últimos 3 meses: 3.143 (no começo 3.279).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %.
Padrões
Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
dj_pumpkiin perde mais ELO na 2ª partida do dia: −61 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,99 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 218 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que dj_pumpkiin joga
Em 218 partidas, dj_pumpkiin tem K/R 0,78, ADR 83,0 e rating 1,12. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 108 de 218 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 150 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. dj_pumpkiin perde mais ELO na 2ª partida do dia (−61 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+118 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, −15 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +5 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −136. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,7. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 73 %, saldo de ELO −4.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.