djPfizer

Cazaquistão
141 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como djPfizer joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 84,3 de 141 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 141 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (100 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 1 em 141 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 11x 4K, 5 aces em 100 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 2,9−1,4 · Ø 4,3 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,26 · Ø 0,28 melhor que 95 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 56 %, ELO em 1.999
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −10,2, Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,84). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −47 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
No Ancient −12 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +27 ELO, winrate 44 %
Aos sábados −47 ELO, winrate 33 %

djPfizer perde mais ELO no Dust 2: −47 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,08 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 141 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
59 % melhor que 78 %
0,80 melhor que 83 %
87,4 melhor que 85 %
1,10 melhor que 80 %
52 % de 196 duelos melhor que 61 %
41 % de 29 situações melhor que 59 %
Dust 223
43 % melhor que 26 %
0,76 melhor que 70 %
83,1 melhor que 68 %
1,08 melhor que 74 %
45 % de 65 duelos melhor que 21 %
23 % de 13 situações melhor que 16 %
Ancient20
50 % melhor que 43 %
0,77 melhor que 69 %
83,0 melhor que 64 %
1,04 melhor que 61 %
56 % de 85 duelos melhor que 76 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Anubis17
35 % melhor que 8 %
0,68 melhor que 25 %
76,4 melhor que 29 %
0,93 melhor que 19 %
40 % de 55 duelos melhor que 4 %
22 % de 9 situações melhor que 16 %
Nuke15
47 % melhor que 26 %
0,76 bem na média
84,7 melhor que 59 %
1,01 melhor que 34 %
65 % de 54 duelos melhor que 97 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Cache3
0 % -
0,73 -
83,6 -
0,92-
40 % de 5 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que djPfizer joga

Em 141 partidas, djPfizer tem K/R 0,77, ADR 84,3 e rating 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 61 partidas. Em 63 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. djPfizer perde mais ELO no Dust 2 (−47 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+36 ELO, winrate 59 %). Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −10,2, Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 56 %, ELO em 1.999. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.