dirtyNred

Cuba
No FACEIT desde 2019 311 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como dirtyNred joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,4 de 311 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 311 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (238 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo acima da média (49 %).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 61 %
Percentual de kills com AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 69 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 311 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 35x 4K, 7 aces em 238 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,35 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,4+0,1 · Ø 4,3 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,07 · Ø 0,28 melhor que 72 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,99, ADR em 78,4, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Winrate −12 p.p., ELO −289

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 311 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −130 ELO
93 partidas · 51 % de winrate
Na 4ª partida do dia −41 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −223 ELO, winrate 42 %
Aos domingos +10 ELO, winrate 45 %

dirtyNred perde mais ELO no Dust 2: −130 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,36 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 311 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 293
51 % melhor que 51 %
0,75 melhor que 66 %
80,5 melhor que 54 %
1,05 melhor que 66 %
55 % de 411 duelos melhor que 76 %
36 % de 72 situações melhor que 47 %
Ancient73
49 % melhor que 39 %
0,70 melhor que 31 %
78,2 melhor que 37 %
0,96 melhor que 28 %
48 % de 303 duelos melhor que 33 %
45 % de 47 situações melhor que 67 %
Anubis64
58 % melhor que 69 %
0,73 melhor que 48 %
78,6 melhor que 40 %
1,03 melhor que 54 %
46 % de 241 duelos melhor que 23 %
27 % de 33 situações melhor que 24 %
Mirage50
48 % melhor que 41 %
0,69 melhor que 32 %
77,3 melhor que 38 %
0,94 melhor que 27 %
45 % de 183 duelos melhor que 21 %
39 % de 28 situações melhor que 52 %
Inferno19
53 % bem na média
0,69 melhor que 27 %
70,6 melhor que 7 %
0,97 melhor que 27 %
33 % de 63 duelos melhor que 1 %
67 % de 6 situações melhor que 95 %
Nuke11
36 % -
0,75 -
80,2 -
0,98-
52 % de 48 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dirtyNred joga

Em 311 partidas, dirtyNred tem K/R 0,72, ADR 78,4 e rating 1,00. Em média 15,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 64 partidas. Em 122 de 311 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 126 abaixo de 0,90. Em 238 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. dirtyNred perde mais ELO no Dust 2 (−130 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+29 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −106 ELO. Ficou pior: Winrate −12 p.p., ELO −289. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,99, ADR em 78,4, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.