dipper999
Como dipper999 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (308 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).
Clutch
Média3,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).
Armas e aim
Média1,35 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 17,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,84). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,38. Últimos 3 meses: 1,29 (no começo 1,20). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 99,5. Últimos 3 meses: 94,1 (no começo 88,0). Bem acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 45 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 47 %). Logo abaixo da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.060. Últimos 3 meses: 3.060 (no começo 2.678).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 388 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
dipper999 perde mais ELO no Mirage: −244 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 3,01 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 388 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que dipper999 joga
Em 388 partidas, dipper999 tem K/R 0,89, ADR 93,0 e rating 1,27. Ponto mais forte: K/D com 1,35. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 75 partidas. Em 248 de 388 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (64 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 308 partidas com valores detalhados: 106x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,38. dipper999 perde mais ELO no Mirage (−244 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+114 ELO, winrate 53 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, −94 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,1, Winrate +4 p.p., ELO +382. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 202 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −135.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.