diman228123

Rússia
No FACEIT desde 2017 294 partidas registradas 172 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como diman228123 joga?

Rating 1,10 (de 244 partidas) K/R 0,77 ADR 84,5 de 294 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 244 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (244 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 294 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 45x 4K, 3 aces em 244 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,0−0,1 · Ø 4,1 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,17 · Ø 0,30 melhor que 7 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, ADR +5,1
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,72). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 294 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −80 ELO
58 partidas · 48 % de winrate
Aos sábados −30 ELO, winrate 41 %

diman228123 perde mais ELO no Ancient: −80 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,72 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 294 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage91
52 % melhor que 47 %
0,78 melhor que 65 %
84,8 melhor que 67 %
1,10 melhor que 68 %
58 % de 308 duelos melhor que 83 %
45 % de 47 situações melhor que 70 %
Dust 273
49 % melhor que 36 %
0,80 melhor que 74 %
86,1 melhor que 73 %
1,15 melhor que 78 %
59 % de 220 duelos melhor que 85 %
36 % de 50 situações melhor que 44 %
Ancient58
48 % melhor que 34 %
0,74 melhor que 41 %
80,9 melhor que 40 %
1,04 melhor que 47 %
51 % de 158 duelos melhor que 42 %
32 % de 34 situações melhor que 32 %
Anubis51
53 % bem na média
0,78 melhor que 66 %
85,9 melhor que 72 %
1,14 melhor que 78 %
58 % de 172 duelos melhor que 81 %
39 % de 23 situações melhor que 49 %
Nuke15
53 % melhor que 45 %
0,82 melhor que 73 %
88,6 melhor que 76 %
1,16-
63 % de 57 duelos melhor que 96 %
60 % de 10 situações melhor que 88 %
Inferno5
20 % -
0,70 -
79,4 -
0,82-
33 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que diman228123 joga

Em 294 partidas, diman228123 tem K/R 0,77 e ADR 84,5; o rating das 244 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 53 % de winrate em 51 partidas. Em 120 de 244 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 244 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. diman228123 perde mais ELO no Ancient (−80 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+93 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +5,1. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 172 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +71.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.