didico_

Brasil
42 partidas registradas
ELO
2.254
Pico das últimas 42 partidas: 2.254
Rank SA ▼ 191 posições
#2.791
Brasil #2.270 no Brasil
30 dias · antes #2.600 · melhor #2.600
Última atualização:

Como didico_ joga?

Rating 1,30 K/R 0,91 ADR 93,0 de 42 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,30
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,24 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 93 %
Distribuição de rating de 42 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 60 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 0 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (34 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

73 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 73 %+22 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+4 p.p. · Ø 40 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,48 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 86 %
K/D 1,48+0,45 · Ø 1,03 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 1 em 42 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 18,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 18,2 %+4,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 34 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 62 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 46 %
Rounds com morte 62 %−10 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se didico_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 34 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,92
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 42 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,74 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 42 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage15
87 % melhor que 99 %
0,92 melhor que 97 %
93,9 melhor que 94 %
1,30 melhor que 97 %
76 % de 49 duelos melhor que 99 %
64 % de 11 situações melhor que 96 %
Inferno13
92 % -
0,92 -
95,0 -
1,36-
74 % de 43 duelos -
67 % de 3 situações -
Dust 29
89 % -
0,87 -
87,0 -
1,24-
62 % de 29 duelos -
36 % de 11 situações -
Cache4
75 % -
0,90 -
94,5 -
1,21-
80 % de 15 duelos -
0 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que didico_ joga

Em 42 partidas, didico_ tem K/R 0,91, ADR 93,0 e rating 1,30. Ponto mais forte: K/D com 1,48. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,9 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 92 % de winrate em 13 partidas. Em 32 de 42 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (76 %), em 3 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.