dffp24

Portugal
135 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como dffp24 joga?

Rating 0,96 (de 85 partidas) K/R 0,72 ADR 78,9 de 134 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 85 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (58 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 5 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 76 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 134 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 58 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,62 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,0−0,3 · Ø 4,3 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,62+0,34 · Ø 0,28 melhor que 98 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +276
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,5, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,76). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −38 ELO
29 partidas · 31 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −63 ELO, winrate 35 %
Às segundas −4 ELO, winrate 31 %

dffp24 perde mais ELO no Mirage: −38 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,02 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 134 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % melhor que 58 %
0,71 melhor que 43 %
80,3 melhor que 53 %
0,98 melhor que 40 %
41 % de 123 duelos melhor que 9 %
41 % de 17 situações melhor que 61 %
Mirage29
31 % melhor que 4 %
0,72 melhor que 46 %
79,3 melhor que 48 %
0,96 melhor que 33 %
52 % de 108 duelos melhor que 61 %
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Ancient19
47 % melhor que 33 %
0,69 melhor que 26 %
76,3 melhor que 25 %
0,95-
49 % de 47 duelos melhor que 39 %
67 % de 6 situações melhor que 96 %
Nuke14
43 % -
0,78 -
83,7 -
0,93-
43 % de 44 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis13
31 % -
0,64 -
73,1 -
0,98-
54 % de 24 duelos -
-
Inferno13
54 % -
0,73 -
79,9 -
0,87-
45 % de 31 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache7
43 % -
0,82 -
87,9 -
0,87-
29 % de 17 duelos -
0 % de 4 situações -
Overpass3
100 % -
0,77 -
70,1 -
1,26-
50 % de 18 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dffp24 joga

Em 134 partidas, dffp24 tem K/R 0,72 e ADR 78,9; o rating das 85 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 15,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 22 de 85 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 58 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. dffp24 perde mais ELO no Mirage (−38 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+74 ELO, winrate 53 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +276. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,5, Winrate −3 p.p.. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.