dezzert
Como dezzert joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (74 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média49 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).
Armas e aim
Ponto forte58 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 6,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,79). Bem acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,27. Últimos 3 meses: 1,26 (no começo 0,98). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 100,5. Últimos 3 meses: 98,3 (no começo 86,0). Bem acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 60 % (no começo 54 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 77 %. Últimos 3 meses: 72 % (no começo 50 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 3.041.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 118 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
dezzert perde mais ELO na 1ª partida do dia: ±0 ELO, 56 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,31 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 118 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que dezzert joga
Em 118 partidas, dezzert tem K/R 0,85 e ADR 93,7; o rating das 103 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 93,7. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,3 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 59 de 103 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,27. dezzert perde mais ELO na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+43 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 80 % de winrate, +21 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,28, ADR +12,3, Headshots +6 p.p., Winrate +22 p.p..
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.