devotion666

Rússia
No FACEIT desde 2024 132 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como devotion666 joga?

Rating 0,99 (de 112 partidas) K/R 0,71 ADR 76,0 de 132 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 112 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7.
AWPer
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 36 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %

Clutch

Média
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−10 p.p. · Ø 22 % melhor que 6 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 132 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,2 %−0,6 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 27 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 17 %
4K e aces 12x 4K, 3 aces em 112 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 3,0−1,0 · Ø 4,0 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,10 · Ø 0,25 melhor que 21 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 89 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., Winrate +17 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,10, ADR −7,1

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,79). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −27 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
No Anubis −27 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −74 ELO, winrate 37 %
Aos domingos −74 ELO, winrate 41 %

devotion666 perde mais ELO no Mirage: −27 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,83 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 132 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % melhor que 63 %
0,68 melhor que 28 %
75,6 melhor que 28 %
0,96 melhor que 34 %
47 % de 93 duelos melhor que 31 %
15 % de 20 situações melhor que 6 %
Mirage36
42 % melhor que 22 %
0,72 bem na média
75,8 melhor que 34 %
0,99 bem na média
46 % de 94 duelos melhor que 27 %
50 % de 12 situações melhor que 82 %
Anubis22
45 % melhor que 30 %
0,71 melhor que 47 %
78,5 melhor que 46 %
0,96 melhor que 36 %
57 % de 65 duelos melhor que 85 %
33 % de 12 situações melhor que 44 %
Ancient17
53 % melhor que 58 %
0,75 melhor que 65 %
78,5 melhor que 44 %
1,02-
60 % de 73 duelos melhor que 92 %
50 % de 8 situações melhor que 82 %
Inferno10
40 % -
0,65 -
70,3 -
0,98-
69 % de 35 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke9
67 % -
0,70 -
75,0 -
1,04-
53 % de 36 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que devotion666 joga

Em 132 partidas, devotion666 tem K/R 0,71 e ADR 76,0; o rating das 112 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 15,9 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 37 partidas. Em 38 de 112 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. devotion666 perde mais ELO no Mirage (−27 ELO, winrate 42 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., Winrate +17 p.p.. Ficou pior: K/R −0,10, ADR −7,1. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.