devastated_
Histórico de nomes de devastated_
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como devastated_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).
Clutch
Média47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).
Armas e aim
Média40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOSet até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,23.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 90,1. Últimos 3 meses: 84,5 (no começo 81,2). Levemente acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 38 % (no começo 45 %). Bem abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 78 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 62 %). Claramente acima da média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.816.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 62 %.
Padrões
Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
devastated_ perde mais ELO no Anubis: −51 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 154 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que devastated_ joga
Em 154 partidas, devastated_ tem K/R 0,81 e ADR 83,5; o rating das 104 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 53 de 104 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,23. devastated_ perde mais ELO no Anubis (−51 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+56 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, −25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Headshots −7 p.p., Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,5. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −31.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.