detaiNedz

Canadá
52 partidas registradas
ELO
1.863
Pico das últimas 52 partidas: 1.863
Rank NA ▼ 725 posições
#10.496
30 dias · antes #9.771 · melhor #9.771
Última atualização:

Como detaiNedz joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 82,2 de 52 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 52 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
EntryClutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 87 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 74 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 0,99−0,02 · Ø 1,01 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 1 em 52 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,0 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,9 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 2x 4K, 2 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,83 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 55 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,83+0,56 · Ø 0,27 melhor que 99 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ADR +4,8
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,02, ELO em 1.708
▼ Piorou
Headshots −7 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 52 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,68 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 52 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage15
33 % melhor que 5 %
0,67 melhor que 21 %
79,5 melhor que 49 %
0,93 melhor que 21 %
44 % de 72 duelos melhor que 16 %
44 % de 9 situações melhor que 71 %
Inferno9
44 % -
0,71 -
82,1 -
0,97-
54 % de 72 duelos -
0 % de 1 situações -
Ancient8
25 % -
0,67 -
76,4 -
0,92-
35 % de 34 duelos -
25 % de 4 situações -
Dust 28
50 % -
0,79 -
87,4 -
1,17-
57 % de 54 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis4
25 % -
0,79 -
84,8 -
1,05-
55 % de 22 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache4
100 % -
0,89 -
87,0 -
1,25-
50 % de 20 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke3
100 % -
0,74 -
89,2 -
1,00-
62 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que detaiNedz joga

Em 52 partidas, detaiNedz tem K/R 0,73, ADR 82,2 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Em média 16,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. Em 18 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+3 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,8. Ficou pior: Headshots −7 p.p., Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,02, ELO em 1.708.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.