despozy

Albânia
No FACEIT desde 2026 251 partidas registradas 91 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como despozy joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,9 de 251 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 251 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO.
EntryClutcher
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (218 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 55 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 45 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 47 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 41 %−9 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 251 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 53 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 36x 4K, 1 ace em 218 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 75 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 30 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
ELO +496
= Igual
ADR em 80,6
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 251 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −111 ELO
57 partidas · 61 % de winrate
Na 2ª partida do dia −106 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
Às quintas −45 ELO, winrate 48 %

despozy perde mais ELO no Ancient: −111 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,97 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 251 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % melhor que 47 %
0,72 melhor que 39 %
80,9 bem na média
0,98 melhor que 31 %
53 % de 390 duelos melhor que 60 %
26 % de 34 situações melhor que 17 %
Ancient57
61 % melhor que 79 %
0,76 melhor que 54 %
86,7 melhor que 72 %
1,08 melhor que 62 %
53 % de 289 duelos melhor que 59 %
48 % de 40 situações melhor que 72 %
Anubis51
59 % melhor que 70 %
0,75 melhor que 55 %
82,0 melhor que 57 %
1,04 bem na média
54 % de 298 duelos melhor que 64 %
38 % de 29 situações melhor que 53 %
Dust 249
45 % melhor que 25 %
0,70 melhor que 29 %
77,8 melhor que 32 %
0,97 melhor que 26 %
54 % de 236 duelos melhor que 64 %
30 % de 30 situações melhor que 28 %
Inferno10
50 % -
0,69 -
78,5 -
0,97-
44 % de 52 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke8
50 % -
0,60 -
65,4 -
0,76-
58 % de 36 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo6
67 % -
0,78 -
86,4 -
1,05-
49 % de 37 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache3
0 % -
0,41 -
50,4 -
0,73-
42 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que despozy joga

Em 251 partidas, despozy tem K/R 0,72, ADR 80,9 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 15,7 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 57 partidas. Em 98 de 251 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 218 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. despozy perde mais ELO no Ancient (−111 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+22 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +496. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,6. Últimos 30 dias: 91 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −141.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.