deranchezzaB

Ilha de Man
113 partidas registradas
Última atualização:

Como deranchezzaB joga?

Rating 1,15 K/R 0,85 ADR 96,6 de 113 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 113 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 28 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 19 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 63 %+11 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 4,7
Kills de faca 2 em 113 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 16,3 %+2,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 92 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 93 %
4K e aces 20x 4K, 4 aces em 82 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,00,0 · Ø 4,0 bem na média
Inimigos flashados por round 0,28−0,03 · Ø 0,31 melhor que 43 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,3, Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +182
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,80). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 113 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +26 ELO
27 partidas · 48 % de winrate

deranchezzaB perde mais ELO na 1ª partida do dia: +26 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,63 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 113 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 240
60 % melhor que 74 %
0,90 melhor que 94 %
102,9 melhor que 99 %
1,24 melhor que 91 %
58 % de 320 duelos melhor que 80 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Mirage31
65 % melhor que 91 %
0,82 melhor que 78 %
93,4 melhor que 92 %
1,11 melhor que 68 %
48 % de 196 duelos melhor que 26 %
27 % de 11 situações melhor que 18 %
Ancient13
46 % -
0,82 -
89,6 -
1,12-
52 % de 101 duelos -
50 % de 4 situações -
Anubis10
40 % -
0,89 -
101,6 -
1,21-
63 % de 78 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno10
50 % -
0,85 -
95,3 -
1,11-
65 % de 63 duelos -
75 % de 4 situações -
Nuke6
67 % -
0,72 -
83,2 -
0,97-
54 % de 46 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache3
0 % -
0,80 -
95,2 -
1,03-
50 % de 32 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que deranchezzaB joga

Em 113 partidas, deranchezzaB tem K/R 0,85, ADR 96,6 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 19 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 19,6 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 65 % de winrate em 31 partidas. Em 65 de 113 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,24. deranchezzaB perde mais ELO na 1ª partida do dia (+26 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+206 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +75 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,3, Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +182.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.