deprz

Áustria
No FACEIT desde 2022 219 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como deprz joga?

Rating 1,69 K/R 1,19 ADR 123,0 de 219 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,69
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,48 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 95 %
Distribuição de rating de 219 partidas
excelente a partir de 1,80 41 % forte 1,30 a 1,79 42 % bom 1,10 a 1,29 6 % normal 0,90 a 1,09 6 % fraco 0,75 a 0,89 4 % muito fraco abaixo de 0,75 2 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (162 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 22 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 22 %+12 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 69 %+18 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

38 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 38 %+16 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,8 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,72 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 35 %+24 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
K/D 1,72+0,70 · Ø 1,02 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 4,1
Kills de faca 4 em 219 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 10,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 20,7 %+7,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 10,2 %+6,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 4,5+2,2 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 125x 4K, 16 aces em 162 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 57 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +14 p.p., ELO +118
= Igual
K/R em 1,19, Rating em 1,69, ADR em 122,7, Headshots em 43 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

1,19
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,21. Últimos 3 meses sem mudança em 1,19. Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 219 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −2 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
Na 3ª partida do dia +3 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −1 ELO, winrate 39 %
Às quartas +3 ELO, winrate 39 %

deprz perde mais ELO no Dust 2: −2 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 51 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,97 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 219 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage91
53 % melhor que 57 %
1,20 melhor que 99 %
124,7 melhor que 99 %
1,71 melhor que 99 %
71 % de 657 duelos melhor que 99 %
45 % de 62 situações melhor que 70 %
Dust 243
44 % melhor que 25 %
1,11 melhor que 99 %
118,1 melhor que 99 %
1,58 melhor que 99 %
63 % de 295 duelos melhor que 95 %
50 % de 30 situações melhor que 81 %
Nuke28
71 % melhor que 92 %
1,22 melhor que 99 %
122,4 melhor que 99 %
1,74 melhor que 99 %
68 % de 207 duelos melhor que 98 %
62 % de 21 situações melhor que 89 %
Anubis17
41 % melhor que 18 %
1,11 melhor que 99 %
118,1 melhor que 99 %
1,57 melhor que 99 %
69 % de 87 duelos melhor que 99 %
21 % de 14 situações melhor que 14 %
Ancient16
31 % melhor que 4 %
1,19 melhor que 99 %
122,5 melhor que 99 %
1,64 melhor que 99 %
73 % de 115 duelos melhor que 99 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %
Cache13
38 % -
1,35 -
136,2 -
1,95-
73 % de 81 duelos -
45 % de 20 situações -
Inferno10
70 % -
1,19 -
119,1 -
1,67-
70 % de 67 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que deprz joga

Em 219 partidas, deprz tem K/R 1,19, ADR 123,0 e rating 1,69. Ponto mais forte: Rating com 1,69. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 26,2 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 28 partidas. Em 194 de 219 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (89 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 162 partidas com valores detalhados: 125x 4K e 16 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,74. deprz perde mais ELO no Dust 2 (−2 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Nuke (+5 ELO, winrate 71 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +14 p.p., ELO +118. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 1,19, Rating em 1,69, ADR em 122,7, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.