depressed0g

Letônia
No FACEIT desde 2020 346 partidas registradas 123 partidas em 30 dias
ELO ▲ 104
3.025
Pico em 30 dias: 3.025
Rank EU ▲ 1.355 posições
#7.420
Letônia #67 no Letônia
30 dias · antes #8.775 · melhor #7.335
Última atualização:

Como depressed0g joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,0 de 346 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 346 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (268 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus1 em 346 partidas
Kills de faca 6 em 346 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 46x 4K, 4 aces em 268 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,29 inimigos cegados por round e portanto claramente abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 41 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,1, Winrate +13 p.p., ELO +179
= Igual
Headshots em 45 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 346 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −228 ELO
79 partidas · 53 % de winrate
Na 3ª partida do dia −146 ELO
58 partidas · 29 % de winrate
Às segundas −90 ELO, winrate 42 %

depressed0g perde mais ELO no Anubis: −228 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,62 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 346 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage123
53 % melhor que 42 %
0,76 bem na média
82,3 melhor que 50 %
1,05 melhor que 44 %
48 % de 470 duelos melhor que 23 %
39 % de 66 situações bem na média
Anubis79
53 % melhor que 43 %
0,75 bem na média
78,9 melhor que 35 %
1,07 melhor que 52 %
54 % de 314 duelos melhor que 59 %
36 % de 53 situações melhor que 43 %
Nuke68
51 % melhor que 29 %
0,75 melhor que 41 %
84,7 melhor que 61 %
1,06 melhor que 42 %
52 % de 328 duelos melhor que 43 %
41 % de 39 situações melhor que 53 %
Cache24
38 % melhor que 2 %
0,66 melhor que 5 %
72,8 melhor que 6 %
0,91 melhor que 3 %
51 % de 103 duelos melhor que 27 %
44 % de 18 situações melhor que 66 %
Inferno22
36 % melhor que 1 %
0,69 melhor que 16 %
77,1 melhor que 17 %
0,99 melhor que 16 %
48 % de 66 duelos melhor que 11 %
25 % de 12 situações melhor que 20 %
Dust 219
42 % melhor que 12 %
0,63 melhor que 5 %
70,2 melhor que 5 %
0,92 melhor que 8 %
44 % de 62 duelos melhor que 11 %
33 % de 15 situações melhor que 33 %
Ancient11
64 % -
0,69 -
73,9 -
1,00-
38 % de 34 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que depressed0g joga

Em 346 partidas, depressed0g tem K/R 0,73, ADR 80,0 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 139 de 346 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 125 abaixo de 0,90. Em 268 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. depressed0g perde mais ELO no Anubis (−228 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+131 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +131 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,1, Winrate +13 p.p., ELO +179. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 123 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −181.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.