denkje
Como denkje joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Ponto fraco0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto forte49 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,68). Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: maio 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,99). Bem abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 81,3. Últimos 3 meses: 70,7 (no começo 76,5). Bem abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 47 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 46 %). Bem abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 64 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.453. Últimos 3 meses: 2.452 (no começo 2.362).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 122 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
denkje perde mais ELO na 2ª partida do dia: −32 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,96 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 28 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 122 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que denkje joga
Em 122 partidas, denkje tem K/R 0,63, ADR 72,5 e rating 0,90. Ponto mais forte: Utility com efeito com 49 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,90. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 13,8 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 24 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,06. denkje perde mais ELO na 2ª partida do dia (−32 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+29 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, +20 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +90. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,8, Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p..
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.