denilson
Como denilson joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (294 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média59 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,18. Últimos 3 meses: 1,15 (no começo 1,09). Bem acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 92,6. Últimos 3 meses: 91,4 (no começo 85,6). Bem acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 60 %). Bem acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %. Últimos 3 meses sem mudança em 51 %. Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.878. Últimos 3 meses: 2.456 (no começo 2.793).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 369 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
denilson perde mais ELO no Anubis: −60 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,66 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 54 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 369 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que denilson joga
Em 369 partidas, denilson tem K/R 0,83, ADR 90,3 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 134 partidas. Em 181 de 369 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 294 partidas com valores detalhados: 96x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. denilson perde mais ELO no Anubis (−60 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+53 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,8. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −337. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 133 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −9.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.