demonydze

Lituânia
No FACEIT desde 2020 218 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como demonydze joga?

Rating 1,04 (de 198 partidas) K/R 0,73 ADR 79,7 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 198 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 218 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,23 · Ø 0,29 melhor que 94 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +5,9
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −111

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −78 ELO
45 partidas · 47 % de winrate
No Anubis −49 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Aos domingos +1 ELO, winrate 43 %

demonydze perde mais ELO no Dust 2: −78 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,90 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
67 % melhor que 92 %
0,78 melhor que 66 %
83,4 melhor que 61 %
1,13 melhor que 76 %
57 % de 256 duelos melhor que 80 %
42 % de 36 situações melhor que 62 %
Dust 245
47 % melhor que 33 %
0,65 melhor que 10 %
72,4 melhor que 11 %
0,91 melhor que 10 %
44 % de 163 duelos melhor que 15 %
37 % de 19 situações melhor que 47 %
Ancient43
44 % melhor que 23 %
0,74 melhor que 47 %
82,2 melhor que 51 %
1,05 melhor que 57 %
56 % de 115 duelos melhor que 72 %
33 % de 21 situações melhor que 38 %
Anubis21
33 % melhor que 5 %
0,68 melhor que 20 %
77,1 melhor que 26 %
0,98 melhor que 30 %
47 % de 59 duelos melhor que 27 %
29 % de 17 situações melhor que 27 %
Nuke16
56 % melhor que 55 %
0,74 melhor que 41 %
77,5 melhor que 24 %
1,10-
44 % de 27 duelos melhor que 12 %
62 % de 13 situações melhor que 89 %
Inferno13
38 % -
0,78 -
87,7 -
1,04-
57 % de 37 duelos -
67 % de 6 situações -
Cache11
55 % -
0,67 -
74,7 -
0,96-
54 % de 35 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que demonydze joga

Em 218 partidas, demonydze tem K/R 0,73 e ADR 79,7; o rating das 198 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 67 partidas. Em 81 de 198 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. demonydze perde mais ELO no Dust 2 (−78 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+38 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +38 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +5,9. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −111. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.