delkore-
Como delkore- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (88 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).
Clutch
Média29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 1,07 (no começo 0,98). Logo acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 80,0. Últimos 3 meses: 78,6 (no começo 74,4). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 38 %. Últimos 3 meses: 36 % (no começo 34 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.065. Últimos 3 meses sem mudança em 3.035.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 113 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
delkore- perde mais ELO na 2ª partida do dia: +6 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 27 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 113 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que delkore- joga
Em 113 partidas, delkore- tem K/R 0,75, ADR 77,7 e rating 1,05. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 30 partidas. Em 45 de 113 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 88 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. delkore- perde mais ELO na 2ª partida do dia (+6 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+86 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,2, Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 3.035. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +81.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.