defxks
Como defxks joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).
Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,22 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,83). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 1,16). Logo acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 88,9. Últimos 3 meses: 80,1 (no começo 88,9). Logo abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 47 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 37 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.348. Últimos 3 meses: 2.095 (no começo 1.539).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 183 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
defxks perde mais ELO no Ancient: −150 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,54 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 183 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que defxks joga
Em 183 partidas, defxks tem K/R 0,75, ADR 81,5 e rating 1,06. Em média 16,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 54 partidas. Em 71 de 183 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. defxks perde mais ELO no Ancient (−150 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+72 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +72 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +17 p.p., ELO +556. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −8,8.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.