dedezk

Brasil
No FACEIT desde 2024 196 partidas registradas 106 partidas em 30 dias
ELO ▲ 17
1.950
Pico em 30 dias: 2.056
Rank SA ▼ 1.925 posições
#7.660
30 dias · antes #5.735 · melhor #5.735
Última atualização:

Como dedezk joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,7 de 196 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 196 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (176 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,4 % dos rounds e portanto logo acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 27x 4K, 3 aces em 176 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 4,2−0,1 · Ø 4,3 melhor que 52 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 34 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Rating +0,06, Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 79,9, Headshots em 39 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 196 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −38 ELO
30 partidas · 53 % de winrate
Na 3ª partida do dia +23 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
Aos sábados ±0 ELO, winrate 42 %

dedezk perde mais ELO no Dust 2: −38 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,34 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 196 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis44
48 % melhor que 38 %
0,72 melhor que 44 %
79,0 melhor que 43 %
1,02 bem na média
51 % de 206 duelos bem na média
33 % de 24 situações melhor que 39 %
Ancient35
51 % melhor que 48 %
0,74 melhor que 54 %
82,0 melhor que 58 %
1,02 bem na média
57 % de 192 duelos melhor que 80 %
52 % de 27 situações melhor que 83 %
Mirage32
63 % melhor que 88 %
0,75 melhor que 62 %
81,1 melhor que 59 %
1,03 melhor que 58 %
53 % de 158 duelos melhor que 66 %
50 % de 14 situações melhor que 80 %
Dust 230
53 % melhor que 58 %
0,63 melhor que 9 %
74,6 melhor que 23 %
0,89 melhor que 11 %
44 % de 135 duelos melhor que 17 %
33 % de 15 situações melhor que 39 %
Inferno26
58 % melhor que 65 %
0,80 melhor que 77 %
84,6 melhor que 68 %
1,11 melhor que 71 %
58 % de 127 duelos melhor que 80 %
35 % de 17 situações melhor que 44 %
Cache20
45 % -
0,72 -
80,1 -
1,05-
48 % de 90 duelos -
18 % de 11 situações -
Nuke6
50 % -
0,75 -
76,2 -
1,06-
56 % de 18 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dedezk joga

Em 196 partidas, dedezk tem K/R 0,72, ADR 79,7 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 16,7 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 32 partidas. Em 68 de 196 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 176 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. dedezk perde mais ELO no Dust 2 (−38 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Anubis (+85 ELO, winrate 48 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 79,9, Headshots em 39 %. Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +106.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.